핵클 A/B 테스트를 도입하면서 제품팀의 정확한 성과 측정이 가능해졌고, 이는 팀의 동기 부여에도 굉장히 도움이 된다고 느낍니다.
게임듀오의 Data Analyst 최윤성님이 ‘핵클을 도입하게 된 배경과 변화, 레슨런'을 공유해주셨습니다.
애자일 개발팀을 위한 웨비나를 진행합니다📌
제품주도 성장
다른 회사의 PM/PO들은 어떻게 좋은 의사결정을 하고, 팀을 리딩 할까요? 핵클 PO세션과 소규모 네트워킹에서 궁금증을 해소하세요!
지난 9월 1일, ‘Product Led Growth 만들기'라는 주제로 PO세션을 진행했습니다. 아쉽게 참여하시지 못한 분들을 위해, 2차 PO세션 신청을 받고 있습니다.
성장하고 싶은 PM/PO를 위한 핵클의 첫번째 Playbook <프로덕트 성공 지표 정의 및 이벤트 설계>를 만나보세요!
IT실무자 20여명이 함께 해주신 지난 화요일 밤! 본 클래스는 <프로덕트 성공지표 정의와 이벤트 설계> 핵클 플레이북 내용을 바탕으로 진행되었습니다.